PROGRAMM
Inhalte
IllustrationS
DESIGN
SEMESTER 1 - 6
PROGRAMM INHALTE
ILLUSTRATIONSDESIGN
«Das große Ganze im Auge»
Es kribbelt dir unter den Fingernägeln – du möchtest dein erstes Buch illustrieren, ein Concept Art für ein Computerspiel oder einen Film erstellen, außerdem geistert dir da diese Comic-Idee schon seit langem im Kopf herum. Geduld – zuerst müssen wir aber ein paar Grundlagen legen. Neue Techniken und Programmschulungen erweitern schnell deine Fähigkeiten – lass dich inspirieren, absolut praxisnah und wichtig: Immer mit Spaß!
ILLUSTRATIONSDESIGN // GRUNDSTUDIUM
1. SEMESTER
«Es geht los»
ERSTE SCHRITTE
Illustration ist mehr als nur schöne Bilder malen, das sollte klar sein – auch das gößte Talent kann nicht nur von seinen illustrativen Fähigkeiten leben, sondern muss sich auch mit Typografie, Layout und natürlich den entsprechenden Programmen auseinandersetzen.
Perspektive, Farbenlehre, Anatomie und natürlich der Umgang mit professioneller Software stehen im 1. Semester im Vordergrund. Mit der Zeit wird dein Scribble-Buch immer voller, gerade Fächer wie Creative Workshop füllen Seite um Seite.
Lernen von den Profis – eure Dozenten
MAKI SHIMIZU
Freies Zeichnen
FELIX BÜTTNER
Typografie & Illustration
LEONIE HERZOG
Illustration Fundamentals
MEIK LAUER
Sach- & Gebrauchsgrafik
BIANCA SCHENK
Editorial Illustration
Zur kompletten Dozent:innen Übersicht geht’s hier lang
ILLUSTRATIONSDESIGN // GRUNDSTUDIUM
2. SEMESTER
«Mehr Grundlagen»
VON PERSPEKTIVE BIS TYPOGRAPHY
Das erste Semester ist geschafft und noch immer geht es um Grundlagen – durchhalten! Nach vielen Stunden mit Perspektive & Co. bei Illustration Fundamentals 1 aus dem 1. Semester geht es nun weiter mit Beleuchtung (Licht und Schatten) und dem Aufbau von Szenerien im 2. Teil.
Alles mit einem Ziel: Ihr sollt in der Lage sein eure Geschichten und Ideen zu visualisieren. Mit Editorial Illustration startest du nun in die Welt der Buch- und Magazin Illustration, zusammen mit Typography eine perfekte Kombination!
ILLUSTRATIONSDESIGN // GRUNDSTUDIUM
3. SEMESTER
«Storytelling»
BALD IST HALBZEIT
Spätestens jetzt merkst du es – die Zeit rennt! Schließlich ist die Ausbildung nach dem dritten Semester zur Hälfte vorüber – und es ist noch soviel zu lernen!
Eins der großen Highlights dieses Grundsemesters ist das Fach Digitale Illustration. Gebrauchs- und Sachgrafik zeigen dir neue Möglichkeiten von Logogestaltung hin bis zu fotorealistischer Food-Illustration. Storytelling & Storyboard bringen deine Geschichten auf ein neues Level – ideal für dein erstes komplettes Buchprojekt!
HALBZEIT
Die Zwischenprüfung
Kaum zu glauben, aber du hast zu diesem Zeitpunkt jetzt schon drei Semester Illustrationsdesign geschafft – bravo! Nun steht die Zwischenprüfung an, innerhalb von ca. 10-14 Tagen erarbeitest du selbstständig ein Projekt und präsentierst es uns dann, ganz einfach 🙂 Danach geht’s dann endlich in das Hauptstudium.
ILLUSTRATIONSDESIGN // HAUPTSTUDIUM
4. SEMESTER
«Illustrate! Sleep! Repeat!»
AB JETZT ALLES FÜRS PORTFOLIO
Die Grundsemester sind geschafft, ab jetzt gilt deine ganze Konzentration dem Aufbau eines Portfolios für spätere Bewerbungen. Im 4. & 5. Semester werden die Aufgaben komplexer und anspruchsvoller, gutes Zeitmanagement ist dabei wichtig um rechtzeitig die Projekte abzuschließen.
Sehnsüchtig erwartete Fächer wie Concept Design oder Character Design halten endlich Einzug in den Lehrplan – diese Fächer und noch einiges mehr also im 4. Semester – herrlich!
ILLUSTRATIONSDESIGN // HAUPTSTUDIUM
5. SEMESTER
«More passion, more energy, more illustration »
ILLUSTRATIVES VOLLGAS
Das letzte Semester vor dem Abschluss steht an – nun sollten sich im Hinterkopf schon die ersten Gedanken zum Abschlussthema bilden.
Das neue Semester startet mit neuen Kurse: 3D Modeling, Motion Graphics / Animation und Digital Art eröffnen weitere Möglichkeiten im illustrativen Arbeitsfeld. Aber auch Folgekurse wie Concept Design 2 und Creature Design (gerne auch in Kombination) gehören zu den wichtigen Kursen eurer Ausbildung. Jetzt nochmal ein Semester illustratives Vollgas geben und dann kommt der Abschluss!
LE GRAND FINALE
Das ging schnell!
Dein ganzes letztes Semester steht im Zeichen des Abschlusses. Dafür suchst du dir zunächst ein Projekt – wenn du nicht im Laufe der Ausbildung schon ein Thema für dich gefunden hast.
ILLUSTRATIONSDESIGN // HAUPTSTUDIUM
6. SEMESTER
«It’s time»
DAS GROSSE FINALE
Euer Portfolio sollte nun über die letzten Jahre stark angewachsen sein. Schau dir mal die Arbeiten aus dem ersten Semester an und und vergleiche sie mit den Arbeiten vom vierten & fünften – die letzten Jahre haben dich auf ein neues Level der Illustration gehoben, du kannst Stolz auf dich sein. Jetzt gilt eigentlich nur: Nach der Pflicht kommt die Kür! Mit anderen Worten – es geht um die Abschlussarbeit!
Du hast nun ein ganzes Semester Zeit, deine Abschlussarbeit vorzubereiten, zuerst kommt die Konzeptphase mit anschließender Konzeptprüfung, dann die Umsetzungsphase mit ausreichend Coaching von Fachdozenten und zum Schluss präsentierst du deine Abschlussarbeit und dein Portfolio vor einer Fachjury bestehend aus externen und internen Prüfern.
Semesterinhalte (Preview)
- Konzept
- Coaching
- Design Business
- Portfolio Check
- Präsentation
- Speedrecruiting
- Ausstellung
- Abschlussprüfung
AUSSTELLUNG &
SPEEDRECRUITING
Zeig dich! Und wie geht das am besten? Mit einer Abschlussaustellung und unseren Kontakten!
Der krönende Abschluss ist die Präsentation deines Projektes auf unserer Absolventen-Ausstellung: Du bereitest alles, was du in diesem Semester hergestellt hast für deinen eigenen Stand auf, wo Familie und potenzielle Arbeitgeber deine Arbeit bewundern dürfen. Außerdem vereinbaren wir für dich Bewerbungsgespräche mit potenziellen Arbeitgebern – und bringen dich so direkt in den Job!
BEI FRAGEN – EINFACH FRAGEN!
STUDIENBERATUNG
HAMBURG & ONLINE